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原创 | 千万月流水的H5游戏越来越多,但钱都落入了极少数人的口袋!

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神之力量,来于愤怒。《圣魂》中无论是对手还是自己的每一次出手,都能积攒英雄怒气,当愤怒值达到一定程度之后,就能引发奥义。奥义触发,闪现全屏,牵动天地。奥义是英雄的超级杀器,是结束战斗的真大招。大桥的月神降临,月光所照之处,便有虚弱诅咒覆盖之地,受诅咒者无不虚弱倒地;阿修罗人鬼殊途,天马流星万拳连击,击退敌人神魔莫近;阿瑞斯嗜血役化身天地巨人,超大范围超大力量攻击,势要敌人倒地不起。


随着游戏IP越来越多地成为娱乐内容,很多游戏公司开始思考他们在整个娱乐行业的战略位置。游戏公司成为了互动娱乐领域的赢家,而且对于刺激社交、创意和分享行为效果显著,而且游戏公司的收入大多数来自玩家的直接消费,而不是其他数字媒体或者广播媒体公司那样靠广告收入。同时,人们用于观看非互动内容(视频)的时间出现了爆发式增长,不再被当作免费营销手段,而是成为了非常可靠的商业机会。随着传统媒体很难围绕他们的内容提供互动体验,游戏公司迅速学会了如何用视频内容通过数百万的观看者赚钱。


有着最公平的游戏环境和最完美的操作手感,采用了最高端的次世代游戏显示技术,在游戏内你可以自由跳跃射击,体验最真实的极致3D游戏世界!此次内测版本有共有三种玩法:单人战斗、对战大厅、排位战场。单人战斗中可以和电脑对战,帮助自己更快更熟练地操作游戏按键;对战大厅则是和其它玩家一起战斗,敌我双方势不两立;排位战场中,玩家可以通过对战获得排位分数,登上王者宝座!这三种模式均支持运输船、太空实验室、血战回廊、购物中心等多种地图。


        在这次的iOS平台,R星对画面经过了重新的优化,并且加强了光影效果和视觉距离以及画面用色,得益于iOS平台上的高分辨率以及屏幕小,所以说画面的锯齿看起来不明显,至少比PC版看起舒服,人物投射的影子也更加的真实化,这些都是画面强化后带来的好处,而在场景和人物建模身上,小编认为R星也经过了一些小幅度的加强,素材可以明显感觉得到更加清晰,当然这款游戏只是从04年的游戏移植而来,达到现阶段的游戏画质是不可能的事情,R星也没有时间去做,作为一款怀念向游戏,能进化优化并且BUG修正已经算是很不错了,游戏的内容没有缩水,所以里面的背景音乐仍然是相当的原汁原味,嘻哈风格以及那个年代的美国电台音乐都能让玩家可以进一步了解美国的现代文化。


最有魅力的其实还是人。明月说她很怕孤独,在游戏里遇到的人和事不仅能驱散孤独,而且让她觉得比现实里更让人感动。在侠骨柔情,她认识了一群最值得交的朋友,也经历了一个10年历史的网络游戏可能经历的一切:有的朋友回归了,有的朋友走了;有的朋友去了新区,还有的朋友在现实里结婚生子,迈入了人生的又一个阶段。10年之久的游戏对明月来说更像是一个亲密的好友。“不管我在现实里如何,只要打开游戏、登录游戏,它就一直在,平平淡淡陪着我。还会给我一些惊喜!”