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2014年,预计全球游戏市场的年增长率超过8.1%,以及815亿美元的产值。我们计算得出,到2017年,全球游戏市场将迈入1,000亿美元的大关。亚洲、东欧、拉丁美洲、中东和非洲地区玩家人口和技术的普及是促进增长一大推手。在美国和西欧这些成熟但又饱和的市场中,智能手机和平板将增加玩家进行游戏的时间,使游戏时间的增加成为推动收入增长的关键因素。系列游戏延伸至其他媒体形式和实时活动将促进这些成熟市场的发展。


在欧美游戏行业,Desura尤其受到独立游戏开发者的欢迎,前段时间霸占美国iOS付费榜Top 10三个位置的《玩具熊的五夜后宫》最初就是在2014年8月8日在该平台首发,获得了玩家们的好评和关注之后,开发者Scott Cawthon才推向移动平台。随着欧美地区的社交游戏用户逐渐下滑,越来越多的开发商转向了移动领域。而在手游平台,目前已经形成了iOS和Android双雄争锋的局面,其他平台的用户量和规模都与之相距甚远。


在《全民枪战2》方面,HPL  H3的第一日中国战队可谓大获全胜,NvA、HD、WOE、天王、Dream、NP、王者,与来自中国台湾的Nz·T携手晋级,8强中仅有WOE来自于马来西亚。MVP由来自Dream战队的选手貔貅摘得,在对战中国台湾队伍国际化的比赛中,Dream战队在第一回合上半场落后3分的情况下,出奇制胜,连扳三分。貔貅选手生生把狙击枪玩成了步枪,绕后包抄,单人突击完全打乱了国际化的进攻节奏。


值此盛事,ChinaJoy组委会秘书长、上海汉威信恒展览有限公司总经理、移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长韩志海先生作为此次2017澳门娱乐展(MGS)高峰论坛“移动游戏企业家联盟专场”特邀嘉宾出席并发表了主题为《ChinaJoy:见证中国游戏发展为世界重心新时代》的开场致辞,全面回顾了过往十余年来中国游戏产业的发展历程、展望了海内外游戏产业的发展趋势,并与众多来宾及广大听众一同分享了ChinaJoy展会十五年来持续蓬勃发展的收获与感触。此外,三七互娱集团副总裁黄小娴;金刚游戏董事长兼总经理李柳军;华清飞扬首席运营官叶大鲁;触控游戏首席运营官兼合伙人张琦;无端科技联合创始人兼总裁郑明;国家体育总局科研所体育经济研究中心副主任、中国政策研究会文化体育研究中心主任杨越博士等多位特邀嘉宾也发表了各自精彩的主题演讲。


此外,此次开打的《一起来飞车》于2017年1月在国内上线,获近30家主流渠道重点推荐,获评硬核联盟2017年1月明星产品,登陆App Store赛车品类畅销榜第一、九游新游热榜及新游期待榜第一、小米畅销榜及多酷新游期待榜前三等多项榜单,此外,《一起来飞车》在港澳台及东南亚地区已陆续上线港澳台地区、马来西亚、新加坡、越南等地,同样获得了当地玩家的大力认可,开打赛事:《一起来飞车》精英赛、外卡赛等在当地收到极大关注的移动电竞赛事,值得一提的是,《一起来飞车》近期于1月8日上线越南,上线第二日便获得越南App Store游戏免费榜总榜第一以及Google trending(新APP榜)第一的优异成绩。