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《绝地求生》1.0版用户大增,未来考虑增加雪地地图

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对此,岩田聪表达了他对数字化产品的顾虑和不安。“数字化的产品具有很多特性,其中之一就是非常容易失去它的价值。比如音乐出版业,对于那些很难召开大型演唱会作为收入的歌手来说,他们很快就发现靠卖数字版音乐赚的钱入不敷出,很难继续维持下一阶段的创作。同样,如果你现在采访的是一个电影出品人,他也会说在过去电影的DVD是除了票房外商业收入的重要来源,但是现在不可能了,因为观众有无数种不同的方式看到这个电影,比如只花几美元购买一个月的会员就可以随便看电影网站里成千上万部电影。”他用了歌手和电影来举例说明数字化产品的贬值过快的问题,然而言外之意是游戏产品也是如此。作为社长他不可能在采访中明说,但其他平台的会员免费,限时折扣、免费等连环折扣活动让许多游戏发售不久就面临贬值。这也逼迫很少打折的任天堂也开始学着做数字版打折活动,甚至在北美还联系上了Humble Bundle,以顺应下载游戏折扣的市场需要。从岩田的话里话外可以看出,他对游戏产品数字化后贬值过快是非常担忧的,但无奈玩家已经习惯了各种平台的打折甚至免费活动,自己还不打折就将会失去竞争力,因此不得不加入折扣活动中。


2015年年底的网易年度盛典,确定了“树计划”的两个领衔项目,网易游戏《天下3》及《新大话西游2》的影视计划都在进行中。而在此次的520发布会上,“桥计划”的第一个项目也已经落实,《九州•海上牧云记》同名手游将在电视剧播出之时同步上线。除此之外,网易影视还启动了“普罗米修斯计划”,由专业编剧操刀、玩家协助进行剧本开发,以此形成网易影视的一大特色。


在手游生态闭环,游戏发行的角色逐步进化,发行商在激烈竞争中开始比拼专业度,而其中一个衡量标准就是选择产品的眼光。天赐游戏算是今年手游的新锐发行商之一,尽管低调但经手产品的成绩都相当不错。对此于贤文也分享了他代理产品的标准,除了产品品质之外,天赐游戏也看重研发团队的架构和状态。于贤文在采访中说道:“首先,研发团队本身的开发状态和出发点很重要,你要知道为什么做这款游戏,如果是想投机取巧的话,是很难做出好产品的。


       游戏的玩法虽然是挑战世界各地的高手,但由于加入了RPG游戏的设定,所以在战斗的时候最多只能依靠玩家50%的技术,剩下的全部都是由装备和能力来支撑,这不是一款纯粹的FTG游戏,角色的培养还是挺重要的,并且后期武器等道具的使用,需要玩家达到所规定的等级之后才能装备,而在战斗方面,主要还是根据对手的出招而出招,游戏有一个很有意思的设定,可以把对手的武器打掉,达成这个条件后,对我方的优势大大增加,反之亦然,玩家们要多多善于利用这点。


本次诞生的NEST南昌大众外卡赛的四强队伍,将于明日(10月22日)参与外卡冠军的争夺当中,最终获胜的一支冠军队伍将与南昌“英雄联盟”全国电子竞技比赛暨2017NEST全国电子竞技大赛大众总决赛15强战队汇聚至10月28-29日在南昌市绿地国际博览中心A1馆举办的南昌“英雄联盟”全国电子竞技比赛暨2017NEST全国电子竞技大赛大众总决赛的舞台,一同争夺高达200000元的英雄联盟项目总奖金。